耐久計算(実効HP・生存時間)
ポケモンユナイトの耐久計算ツール。防御系もちもの込みの実効HP(耐久指数)、相手の攻撃を何秒耐えられるかの生存時間シミュレーション、最硬ビルドの総当たり探索ができます。
最終更新パッチ: 2026/6/24 バランス調整 / ダメージ計算(攻撃側)はこちら
防御系もちもの(0/3)
※ シールド・きあい回復は発動条件を単純化した近似です(items.ts の note 参照)。
実効HP(耐久指数)
9,827
対物理(軽減 31.8%)
9,268
対特殊(軽減 27.7%)
耐久ステータス(もちもの込み)
最大HP6,700
防御280
特防230
被ダメージシミュレータ(何秒耐えられるか)
相手の想定ビルド: するどいツメ + ピントレンズ + れんだスカーフ
生存時間(vs エースバーン Lv15)
4.50秒
被DPS 1,559
※ 相手はクールタイム明けに即わざを撃ち、通常攻撃を振り続ける近似(rotation.ts と同じ前提)。 自分も採用ビルドのわざをCDごとに使い、わざの自己回復・シールド(ウッドホーン、なみのり等)や 「妨害を与えたら回復」(さきがけベル)が発動します。40秒以上生き残れば「耐えきる」表示。 妨害による相手の攻撃中断は考慮しません。
最硬ビルド探索(サーナイト Lv15 / vs エースバーン Lv15・防御系3個の総当たり)
| 組み合わせ | 物理実効HP | 特殊実効HP | 生存時間 | 装備なし比 |
|---|---|---|---|---|
| きあいのハチマキ + おたすけバリア + エオスビスケット | 13,275 | 12,550 | 12.85秒 | +8.35秒 |
| きあいのハチマキ + エオスビスケット + さきがけベル | 13,275 | 12,550 | 11.90秒 | +7.40秒 |
| きあいのハチマキ + おたすけバリア + きょうめいガード | 11,819 | 11,173 | 11.90秒 | +7.40秒 |
| きあいのハチマキ + おたすけバリア + さきがけベル | 11,819 | 11,173 | 11.90秒 | +7.40秒 |
| きあいのハチマキ + きょうめいガード + さきがけベル | 11,819 | 11,173 | 11.90秒 | +7.40秒 |
| おたすけバリア + エオスビスケット + きょうめいガード | 13,537 | 12,768 | 10.95秒 | +6.45秒 |
| おたすけバリア + エオスビスケット + さきがけベル | 13,537 | 12,768 | 10.95秒 | +6.45秒 |
| きあいのハチマキ + エオスビスケット + きょうめいガード | 13,275 | 12,550 | 10.95秒 | +6.45秒 |
| きあいのハチマキ + ゴツゴツメット + おたすけバリア | 12,246 | 10,870 | 10.95秒 | +6.45秒 |
| きあいのハチマキ + ゴツゴツメット + さきがけベル | 12,246 | 10,870 | 10.95秒 | +6.45秒 |
装備なし: 物理実効HP 9,827 / 特殊実効HP 9,268 / 生存 4.50秒。 各組み合わせはグレード30で装備した場合。生存時間は上で選んだ相手・ビルドに対する値です。
実効HPとは
ユナイトのダメージは相手の防御(特殊わざなら特防)で 600/(600+防御) 倍に軽減されます。 その逆数を最大HPに掛けた「実効HP = HP × (600+防御)/600」が、防御を踏まえて 実質何ダメージ分耐えられるかの指標です。防御580のカビゴンなら被ダメージは約49%カット、 実効HPは約2倍になります。